FANDOM


ED
Elite: Dangerous
 to czwarta część serii symulatorów kosmicznych Elite. Produkcję opracowało studio Frontier Developmnts pod wodzą Davida Brabena.

Akcja toczy się w odległej przyszłości, w czasach gdy ludzkość skolonizowała niezliczone systemy planetarne. W stworzonym przez autorów uniwersum dominującą rolę odgrywają trzy supermocarstwa – Imperium, Federacja oraz Niezależni. Nie kontrolują one jednak całej przestrzeni kosmicznej ani nawet jej większości. Poza strefą ich wpływów panuje anarchia i bezprawie, ale potencjalne profity możliwe do uzyskania w tych sektorach często warte są ryzyka.

Istota gry jest prosta – na starcie otrzymujemy mały statek i sto kredytów, a następnie zostaniemy rzuceni na Drogę Mleczną ze 100 miliardami gwiazd i tylko od nas samych zależy, co zrobimy dalej. Sami decydujemy, czy stać się gwiezdnym kupcem, piratem, łowcą nagród, zabójcą, odkrywcą, górnikiem lub dowolnie połączyć te aktywności. Gra oferuje dynamiczny system starć gwiezdnych, którzy bierze pod uwagę zasady fizyki panujące w pustce kosmicznej. Silnik symuluje również zachowanie samych statków oraz reakcje ich części składowych na uszkodzenia. Równie ciekawa jest kariera handlowa. Na skutek działań gracza oraz postaci kierowanych przez sztuczną inteligencję galaktyka ulega ciągłym zmianom, które wpływają na popyt i podaż konkretnych towarów.

W Elite: Dangerous rozgrywki solo i multiplayer nie są oddzielnymi trybami. Zamiast tego ich uczestnicy sami decydują, czy chcą bawić się samotnie, czy też zainicjują grę dla grupy przyjaciół lub tych osób, które wyrażą chęć dołączenia do niej. Możliwości konfiguracji obejmują również wiele innych elementów, co pozwala dopasować rozgrywkę do własnych potrzeb.